Données personnelles et jeux vidéos

La France regrouperait 10,3 millions de « joueurs grand public » (sans classement ni compétition) dont la moitié d’individus âgés de 15 à 34 ans (Baromètre France Esports – Résultats de l’édition 2020.)   Or, qu’il soit mineur, amateur ou professionnel, le joueur a rarement conscience que son loisir a pour effet de faire circuler ses […]